最新消息產業名人講座
1. 主軸計畫名稱:P 人才培育 2. 分項計畫名稱:P-2 落實產業實務課程
活動內容:(一) 用創意遊走在興趣、工作與事業之間:我們常會覺得插畫是一件有趣的事情,就算插畫是自己所喜歡的興趣,但也總會感到靈感匱乏,如何在這之間去找出更多大量的靈感來源,是需要透過觀察體驗生活中的事情,從生活之中找到其中的樂趣,是學生們需要培養的地方,藉由自己平常的互動或是發生的事情,透過插畫來表現或是抒發心情,相信可以從這之中找到靈感。
(二) 遊戲產業這麼回事:遊戲產業發展未來趨勢愈來越多元化,從以前的單機遊戲慢慢轉變為線上多人的遊戲,而遊戲的美術也從2D轉為3D立體的畫面,遊戲平台也從掌機、PC漸漸的發展到PS4、PSV、XBOX360、WII甚至手機,如何在選擇市場族群是需要去學習觀察的地方,現在遊戲以不在只是追求華麗的畫面,而是真實感及刺激感,這是目前玩家所追求的方向,也是學生製作遊戲的方向,這樣才能抓住玩家的心。
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